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 Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."

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Zalasta

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MessageSujet: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   Jeu 26 Mai 2016 - 13:06

News du site officiel pour la mise à jour 2.35 :
     Doucement, sûrement, la MàJ 2.35 arrive en toute discrétion. Vous ne voyez rien sur vos radars ? Peut-être parce que vous ne regardez pas au bon endroit ! Du côté de Sufokia, ce n’est pas un petit périscope qui a émergé, mais bien un bon gros sous-marin déjà accosté ! Prêt à embarquer ? …
 



Certains parmi vous ont repéré l’engin aux abords de Sufokia et n’y sont pas restés indifférents. À raison, car c’est ici que tout va commencer ! Et si nous vous laissons le soin de découvrir très prochainement dans nos news background l’histoire en 3 épisodes de ce nouveau volet, nous vous apportons ici et maintenant de premiers éléments de réponses sur cette nouvelle zone, cette extension sous-marine : les abysses de Sufokia ! 
 


UN ENVIRONNEMENT COMPLÈTEMENT INÉDIT

Si ce territoire sort du lot, c’est justement parce qu’il se trouve sous l’eau ! Pour la première fois, vous vous immergerez dans les profondeurs de la mer, votre personnage se déplacera sous l’eau, découvrant par la même occasion une faune, une flore, tout un environnement !
 
Le travail en sous-marin fourni par nos équipes ces derniers mois est à la hauteur (ou à la profondeur, ça dépend où on se place) de l’enjeu : l’eau, cet élément peu naturel pour les aventuriers que vous êtes, induit un nouveau moyen de vous déplacer, des équipements, des quêtes et des objets en rapport direct avec l’aspect « sous-marin » de cette extension.
 
Si elle s’adresse aux personnages de niveau 190/200 les aventuriers de tous les niveaux pourront (en partie) s’y promener, en semant quelques bulles derrière eux…
 
 

LA MÀJ 2.35 EN QUELQUES POINTS

  • Plus de 100 maps vous attendent, dont 70 % sous l’eau !

  • Plus de 30 nouvelles quêtes

  • Des équipements, dont un nouvel objet très convoité (révélation dans 5, 4, 3 ... )

  • 3 zones vous mèneront de plus en plus profond dans les abysses inexplorés de Sufokia.

  • Cette extension est destinée aux personnages de niveaux 190/200.

  • 3 donjons

  • 3 familles de monstres

  • Un accès simplifié pour se rendre à l’aquadôme de Merkator, situé dans la base abyssale.

  • Les annonces d’alliance, qui font suite aux annonces de guilde de la 2.34.

  • Dans le même ordre d’idées : les bulletins de guilde et d’alliance feront leur apparition.

  • En jeu ou en boutique, les harnachements vous permettront de changer l’apparence de vos dragodindes.

  • Et pour finir, un nouveau moyen de vous déplacer, mais ça… vous le découvrirez le moment venu !



 
 
En attendant la bêta, d’autres infos éclabousseront nos sites et réseaux sociaux…
Alors, prêt à vous jeter à l’eau ?

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Dernière édition par Zalasta le Jeu 26 Mai 2016 - 13:44, édité 3 fois
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Draft-Joke

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MessageSujet: Re: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   Jeu 26 Mai 2016 - 13:37

AAAAAAAAAAAAAAAH ! Je trouve que cette maj donne envie, il me tarde d'en savoir plus ! J'en ai l'eau à la bouche.

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Natëag

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MessageSujet: Re: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   Jeu 26 Mai 2016 - 15:11

Les harnachements ! Comme dans Wakfu ! Vivement :D

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Ooooooh merde, oh. Et je suis un poisson. Perdu dans l'océan.
 

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Asano-san

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MessageSujet: Re: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   Jeu 26 Mai 2016 - 16:57

Ca a l'air vraiment génial !

Mais une idée de comment ça va fonctionner ?

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Atrii

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MessageSujet: Re: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   Jeu 26 Mai 2016 - 17:27

Pas du tout! J'ai tellement hâte d'aller tester ça... j'ai l'impression que le prochain maj'recap sera fourni... :P

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Draft-Joke

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MessageSujet: Re: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   Jeu 26 Mai 2016 - 17:31

Ça me tarde d'avoir VRAIMENT une team de 4 persos pour passer de gros donjons et par la même occas dire aux autres de les passer avec moi x) 

Non n'ayez pas peur du risque et de l'aventure.

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Zalasta

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MessageSujet: Re: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   Jeu 26 Mai 2016 - 17:49

Laura a écrit:
Ça me tarde d'avoir VRAIMENT une team de 4 persos pour passer de gros donjons

g rigolé

Le problème c'est que chaque donjon demande une composition de personnages différente. Mais je te laisse le temps de découvrir tout ça... Héhéhé.

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Atrii

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MessageSujet: Re: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   Jeu 26 Mai 2016 - 17:57

C'est là qu'il est fort utile d'avoir des copaings et une guilde

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Jansuper

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MessageSujet: Re: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   Jeu 26 Mai 2016 - 18:21

Et un cris de guerre .

Sinon j'ai hâte de voir ce que cela va donner , et merci pour le chemin simplifié du merkator .

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Asano-san

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MessageSujet: Re: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   Jeu 26 Mai 2016 - 19:44

Moi je peux vous aider ! Mon sacri est enfin viable ! MOUAHAHA !

Merci pour vos réponses ;)

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MessageSujet: Re: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   Jeu 26 Mai 2016 - 21:12

Jansuper a écrit:
Et un cris de guerre .

"Houba houba"


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Haerosa

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MessageSujet: Re: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   Ven 27 Mai 2016 - 15:31


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Linoxxe

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MessageSujet: Re: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   Ven 27 Mai 2016 - 20:22

Présenté comme cela, ça à l'air d'être la meilleure màj depuis 1 an et demi au moins.
Reste à voir ce qu'il en sera réellement...

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Une fourchette se doit d'être en Linoxxe 

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Zalasta

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MessageSujet: Re: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   Sam 28 Mai 2016 - 1:00

Si vous voulez plus d'informations, des youtubers ont fait des vidéos pour parler de cette MàJ avec les très maigres informations qu'ils ont. Mais je ne crois pas qu'ils en aient plus que ceux qui ont été assidus lors de la com' d'Ankama à ce propos.

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Atrii

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MessageSujet: Re: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   Sam 28 Mai 2016 - 1:04

Non clairement pas, je trouve que c'est limite du putaclic de lecture de devblog x)

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MessageSujet: Re: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   Sam 28 Mai 2016 - 1:06

Révoooolte !


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MessageSujet: Re: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   Sam 28 Mai 2016 - 4:33

Les harnachements, et un nouveau moyen de se déplacer =')
Raaaa je raaaaaate çaaa

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MessageSujet: Re: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   Sam 28 Mai 2016 - 7:17

Tu rates surtout la dépense d'Og... et pour le nouveau moyen, faudra faire de l'AvA comme pour l’île wabbit avec les foreuse c'est quasi sur...

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Zalasta

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MessageSujet: Re: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   Sam 28 Mai 2016 - 15:31

Je ne pense pas que ce nouveau moyen soit lié à l'AvA, à voir. En revanche, il est vrai que les harnachements seront vendus avec les ogrines.

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Atrii

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MessageSujet: Re: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   Sam 28 Mai 2016 - 15:56

Je pense que ce que voulais dire Flo c'est qu'il n'est pas exclut que ce soit un nouveau village de conquête ce "nouveau moyen de déplacement". Mais je ne pense (et espère) pas.

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MessageSujet: Re: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   Mer 1 Juin 2016 - 18:23

Ca à l'air bien cool ! Dommage que je ne sois pas encore niveau 190 
Il va falloir se contenter de la balade en laissant des bulles derrière moi !

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MessageSujet: Re: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   Mer 1 Juin 2016 - 21:32

Va savoir, si on gère assez bien les mobs peut être pourra tu venir en notre compagnie pour laisser un peu plus que des bulles :p

En tout cas je prévois un gros rush sur les ressources des zones, un bon moyen de kamatage si on se chauffe à aller drop les copains!

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MessageSujet: Re: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   Mer 1 Juin 2016 - 21:49

J'ai pu assister à une partie du Twitch ça a l'air trooooooooop bieeeeeeeeeeen ! Les zones sont superbes !

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MessageSujet: Re: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   Jeu 2 Juin 2016 - 17:43

Je pleure de bosser en ce moment. Parce que concrètement, il y a des millions et des millions à se faire pour une team de personnages (cc le chaloeil). Donc je me contenterai de regarder, à défaut de pouvoir jouer.

Et bien sûr, un ÉNORME big up à Ankama qui sort du contenu end game avant le Goultarminator. Vous êtes des génies, ne changez rien.

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MessageSujet: Re: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   Jeu 2 Juin 2016 - 17:58

Oui, la beta viens d'ouvrir, quand j'ai vu la quantité de choses qu'il y aura à farm pour débloquer les contenus, j'en ai versé une larmichette pour toi =/

En tout cas c'est bon, je me suis trouvé ma vocation : éleveur de muldo :D

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MessageSujet: Re: Dofus - Mise à Jour 2.35 "En sous-marin..."   

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